相信大家在开始玩《我的世界》时,都会去尝试搭建一些简单的事物。这样的条件让很多玩家觉得车辆在《我的世界》是很容易制造,其实不然。右边的自卸车更是外形独特,不能以平常的车种来进行计划。而且还要搭配卡车共同运作,这个作品的动作也是设计过的。像这样用色差、车窗等让汽车有立体感,还是需要练习的。所以在《我的世界》里,小小的汽车看上去好拼凑,但是没有良好的事先构想和练习那也白搭。
相信大家在开始玩《我的世界》时,都会去尝试搭建一些简单的事物。其中车辆这个题材是很受欢迎的,一是因为车辆大小适合新手练手,二是车辆种类也很繁多,可以选择适合自己的车型进行参考。这样的条件让很多玩家觉得车辆在《我的世界》是很容易制造,其实不然。仔细看看这些大神们的作品,里面包含的内容可多了。
利勃海尔和彼得比尔特自卸车
作者:jwterry_1965
这两辆车外形构造的十分写实,就算是个剪影都能看出来是什么车种。左边卡车轮廓看似简单,但是仔细观察就会发现细节繁多,要是只有大概印象是做不到这么精致的。
右边的自卸车更是外形独特,不能以平常的车种来进行计划。而且还要搭配卡车共同运作,这个作品的动作也是设计过的。
印地赛车
作者:zen_pp1
这几辆赛车乍眼一看外形差不多,就是配色不一样。但深入观察后会发现,哪怕是最前面两个配色相同的赛车,细节区别也是很大的。
所以看似很简单的赛车,要做到配色好看,细节不同但要合理,没有一点设计前瞻是不可能做出来的。
凯迪拉克
作者:Deltadromeo
这个车是真的厉害了,不放大谁看都以为是照片。不说别的,这个车窗弧度也太逆天了吧!
从车头到车尾线条流畅的惊人,细节方面只有你想不到没有他做不出的。这样的佳作就算我看几遍,也不一定能做的出来。
黄色汽车
作者:Captain_JEK
要是说弧度还原太勉强新手,那么这款汽车就友好很多了。基本上方块怎么构成的都很明显。
但是那也仅仅是看似简单,纯色的汽车要是没有设计,很容易做成一坨色块。像这样用色差、车窗等让汽车有立体感,还是需要练习的。
所以在《我的世界》里,小小的汽车看上去好拼凑,但是没有良好的事先构想和练习那也白搭。不知道你在构造作品的时候会不会事先做功课呢?欢迎各位在评论区内交流分享自己的经验。
文中部分图片来自网络 如涉侵权请联系官方删除