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cad快捷键命令大全及其使用(CAD最新快捷键命令大全)

时间:2023-07-31 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 钓鱼百科

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cad快捷键命令大全及其使用

整理CAD快捷键给需要的小伙伴!

切换常规功能

Ctrl G

切换网格

Ctrl E

循环等轴测平面

Ctrl F

切换执行对象捕捉

Ctrl H

切换拾取样式

Ctrl Shift H

切换隐藏托盘

Ctrl I

切换坐标

Ctrl Shift I

切换推断约束

管理屏幕

Ctrl 0(零)

全屏显示

Ctrl 1

“特性”选项板

Ctrl 2

“设计中心”选项板

Ctrl 3

“工具”选项板

Ctrl 4

“图纸集”选项板

Ctrl 6

数据库连接管理器

Ctrl 7

“标记集管理器”选项板

Ctrl 8

快速计算器

Ctrl 9

命令行

管理图形

Ctrl N

新建图形

Ctrl S

保存图形

Ctrl O

打开图形

Ctrl P

“打印”对话框

Ctrl Tab

切换到下一个

Ctrl Shift Tab

切换到上一个图形

Ctrl Page Up

切换到当前图形中的上一个选项卡

Ctrl Page Down

切换到当前图形中的下一个选项卡

Ctrl Q

Exit

Ctrl Shift S

图形另存为

切换图形模式

F1

显示帮助

F2

切换文字屏幕

F3

切换对象捕捉模式

F4

切换三维对象捕捉

F5

切换等轴测平面

F6

切换动态 UCS

F7

切换网格模式

F8

切换正交模式

F9

切换捕捉模式

F10

切换极轴模式

F11

切换对象捕捉追踪

F12

切换动态输入模式

管理工作流

Ctrl A

选择所有对象

Ctrl C

复制对象

Ctrl K

插入超链接

Ctrl X

剪切对象

Ctrl V

粘贴对象

Ctrl Shift C

带基点复制到剪贴板

Ctrl Shift V

将数据粘贴为块

Ctrl Z

撤消上次操作

Ctrl Y

恢复上次操作

Ctrl [

取消当前命令(或 Ctrl \)

ESC

取消当前命令

A

A

ARC / 创建一段弧形

ADC

ADCENTER / 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容

AA

AREA / 计算对象或定义区域的面积和周长

AL

ALIGN / 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐

AP

APPLOAD / 加载应用程序

AR

ARRAY / 创建按阵列排列的对象的多个副本

ARR

ACTRECORD / 启动动作录制器

ARM

ACTUSERMESSAGE / 将用户消息插入动作宏

ARU

ACTUSERINPUT / 在动作宏中暂停以等待用户输入

ARS

ACTSTOP / 停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项

ATI

ATTIPEDIT / 更改块中属性的文本内容

ATT

ATTDEF / 重定义块并更新关联属性

ATE

ATTEDIT / 更改块中的属性信息

B

B

BLOCK / 从选定对象创建块定义

BC

BCLOSE / 关闭块编辑器

BE

BEDIT / 在块编辑器中打开块定义

BH

HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象

BO

BOUNDARY / 从封闭区域创建面域或多段线

BR

BREAK / 在两点之间打断选定的对象

BS

BSAVE / 保存当前块定义

BVS

BVSTATE / 创建、设置或删除动态块中的可见性状态

C

C

CIRCLE / 创建圆

CAM

CAMERA / 设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图

CBAR

CONSTRAINTBAR / 类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束

CH

PROPERTIES / 控制现有对象的特性

CHA

CHAMFER / 给对象加倒角

CHK

CHECKSTANDARDS / 检查当前图形中是否存在标准冲突

CLI

COMMANDLINE / 显示命令行窗口

COL

COLOR / 设置新对象的颜色

CO

COPY / 在指定方向上按指定距离复制对象

CT

CTABLESTYLE / 设置当前表格样式的名称

CUBE

NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性

CYL

CYLINDER / 创建实体三维圆柱体

D

D

DIMSTYLE / 创建和修改标注样式

DAN

DIMANGULAR / 创建角度标注

DAR

DIMANGULAR / 创建弧长标注

DBA

DIMBASELINE / 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注

Dbc

DBCONNECT / 提供至外部数据库表的接口

DCE

DIMCENTER / 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线

DCO

DIMCONTINUE / 创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注

DCON

DIMCONSTRAINT / 向选定对象或对象上的点应用标注约束

DDA

DIMDISASSOCIATE / 删除选定标注的关联性

DDI

DIMDIAMETER / 为圆或弧创建直径尺寸标注

DED

DIMEDIT / 编辑标注文字和延伸线

DI

DIST / 测量两个点之间的距离和角度

DIV

DIVIDE / 创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块

DJL

DIMJOGLINE / 在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线

DJO

DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注

DL

DATALINK / 显示“数据链接”对话框

DLU

DATALINKUPDATE / 将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据

DO

DONUT / 创建实心圆或较宽的环

DOR

DIMORDINATE / 创建坐标标注

DOV

DIMOVERRIDE / 控制在选定标注中使用的系统变量的替代值

DR

DRAWORDER / 更改图像和其他对象的绘制顺序

DRA

DIMRADIUS / 为某个圆或圆弧创建半径标注

DRE

DIMREASSOCIATE / 将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点

DRM

DRAWINGRECOVERY / 显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表

DS

DSETTINGS / 设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性

DT

TEXT / 创建单行文字对象

DV

DVIEW / 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图

DX

DATAEXTRACTION / 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件

E

E

ERASE / 从图形中删除对象

ED

DDEDIT / 编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框

EL

ELLIPSE / 创建椭圆或椭圆弧

EPDF

EXPORTPDF / 将图形输出为 PDF

ER

EXTERNALREFERENCES / 打开“外部参照”选项板

EX

EXTEND / 扩展对象以与其他对象的边相接

EXIT

QUIT / 退出程序

EXP

EXPORT / 将图形中的对象保存为其他文件格式

EXT

EXTRUDE / 将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间

F

F

FILLET / 给对象加圆角

FI

FILTER / 创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中

FS

FSMODE / 创建将接触选定对象的所有对象的选择集

FSHOT

FLATSHOT / 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式

G

G

GROUP / 创建和管理已保存的对象集(称为编组)

GCON

GEOCONSTRAINT / 应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持

GD

GRADIENT / 用渐变填充填充封闭区域或选定对象

GEO

GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息

H

H

HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象

HE

HATCHEDIT / 修改现有的图案填充或填充

HI

HIDE / 重生成不显示隐藏线的三维线框模型

I

I

INSERT / 将块或图形插入当前图形中

IAD

IMAGEADJUST / 控制图像的亮度、对比度和淡入度

IAT

IMAGEATTACH / 将参照插入到图像文件中

ICL

IMAGECLIP / 根据指定边界修剪选定图像的显示

ID

ID / 显示指定位置的 UCS 坐标值

IM

IMAGE / 显示“外部参照”选项板

IMP

IMPORT / 将不同格式的文件输入到当前图形中

IN

INTERSECT / 通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域

INF

INTERFERE / 通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体

IO

INSERTOBJ / 插入链接或嵌入对象

J

J

JOIN / 合并相似对象以形成一个完整的对象

JOG

DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注

L

L

LINE / 创建直线段

LA

LAYER / 管理图层和图层特性

LAS

LAYERSTATE / 保存、恢复和管理命名的图层状态

LE

QLEADER / 创建引线和引线注释

LEN

LENGTHEN / 修改对象的长度和圆弧的包含角

LESS

MESHSMOOTHLESS / 将网格对象的平滑度降低一个级别

LI

LIST / 显示选定对象的特性数据

LO

LAYOUT / 创建和修改图形的布局选项卡

LT

LINETYPE / 加载、设置和修改线型

LTS

LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子

LW

LWEIGHT / 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位

M

M

MOVE / 在指定方向上按指定距离移动对象

MA

MATCHPROP / 将选定对象的特性应用于其他对象

ME

MEASURE / 合并多个相似对象以形成一个完整对象

MEA

MEASUREGEOM / 测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积

MI

MIRROR / 创建选定对象的镜像副本

ML

MLINE / 创建多条平行线

MLA

MLEADERALIGN / 对齐并间隔排列选定的多重引线对象

MLC

MLEADERCOLLECT / 将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果

MLD

MLEADER / 创建多重引线对象

MLE

MLEADEREDIT / 将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线

MLS

MLEADERSTYLE / 创建和修改多重引线样式

MO

PROPERTIES / 控制现有对象的特性

MORE

MESHSMOOTHMORE / 将网格对象的平滑度提高一级

MS

MSPACE / 从图纸空间切换到模型空间视口

MSM

MARKUP / 打开标记集管理器

MT

MTEXT / 创建多行文字对象

MV

MVIEW / 创建和控制布局视口

N

NORTH

GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息

NSHOT

NEWSHOT / 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放

NVIEW

NEWVIEW / 创建不包含运动的命名视图

O

O

OFFSET / 创建同心圆、平行线和等距曲线

OFFSETSRF

SURFOFFSET/ 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体

OP

OPTIONS / 自定义程序设置

ORBIT / 3DO

3DORBIT / 在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察

OS

OSNAP / 设置执行对象捕捉模式

P

P

PAN / 向动态块定义中添加带有夹点的参数

PA

PASTESPEC / 将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式

PAR

PARAMETERS / 控制图形中使用的关联参数

PARAM

BPARAMETER / 向动态块定义中添加带有夹点的参数

PATCH

SURFPATCH / 通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面

PCATTACH

POINTCLOUDATTACH / 将带索引的点云文件插入当前图形

PE

PEDIT / 编辑多段线和三维多边形网格

PL

PLINE / 创建二维多段线

PO

POINT / 创建点对象

POFF

HIDEPALETTES / 隐藏当前显示的选项板(包括命令行)

POL

POLYGON / 创建等边闭合多段线

PON

SHOWPALETTES / 恢复隐藏的选项板的显示

PR

PROPERTIES / 显示“特性”选项板

PRE

PREVIEW / 显示图形在打印时的外观

PRINT

PLOT / 将图形打印到绘图仪、打印机或文件

PS

PSPACE / 从模型空间视口切换到图纸空间

PSOLID

POLYSOLID / 创建三维墙状多段体

PU

PURGE / 删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层

PYR

PYRAMID / 创建三维实体棱锥体

Q

QC

QUICKCALC / 打开“快速计算器”计算器

QCUI

QUICKCUI / 以收拢状态显示自定义用户界面编辑器

QP

QUICKPROPERTIES / 在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局

Q

QSAVE / 保存当前图形

QVD

QVDRAWING / 使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局

QVDC

QVDRAWINGCLOSE / 关闭打开图形和图形中布局的预览图像

QVL

QVLAYOUT / 显示图形中模型空间和布局的预览图像

QVLC

QVLAYOUTCLOSE / 关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像

R

R

REDRAW / 刷新当前视口中的显示

RA

REDRAWALL /刷新所有视口中的显示

RC

RENDERCROP / 渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)

RE

REGEN / 从当前视口重生成整个图形

REA

REGENALL / 重生成图形并刷新所有视口

REC

RECTANG / 创建矩形多段线

REG

REGION / 将包含封闭区域的对象转换为面域对象

REN

RENAME / 更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称

REV

REVOLVE / 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面

RO

ROTATE / 围绕基点旋转对象

RP

RENDERPRESETS / 指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像

RR

RENDER / 创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像

RW

RENDERWIN / 显示“渲染”窗口而不启动渲染操作

S

S

STRETCH / 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象

SC

SCALE / 放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变

SCR

SCRIPT / 执行源自脚本文件的一系列命令

SEC

SECTION / 用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域

SET

SETVAR / 列出系统变量或修改变量值

SHA

SHADEMODE / 启动 VSCURRENT 命令

SL

SLICE / 通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面

SN

SNAP / 限制光标按指定的间距移动

SO

SOLID / 创建实心三角形和四边形

SP

SPELL / 检查图形中的拼写

SPE

SPLINEDIT / 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线

SPL

SPLINE / 创建通过或接近指定点的平滑曲线

SPLANE

SECTIONPLANE / 创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象

SPLAY

SEQUENCEPLAY / 播放一种类别中的指定视图

SPLIT

MESHSPLIT / 将一个网格面分割为两个面

SSM

SHEETSET / 打开图纸集管理器

ST

STYLE / 创建、修改或指定文字样式

STA

STANDARDS / 管理标准文件与图形之间的关联性

SU

SUBTRACT / 用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域

T

T

MTEXT / 创建多行文字对象

TA

TEXTALIGN / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象

TB

TABLE / 创建空的表格对象

TED

TEXTEDIT / 编辑标注约束、标注或文字对象

TH

THICKNESS / 在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性

TI

TILEMODE / 控制是否可以访问图纸空间

TOL

TOLERANCE / 创建包含在特征控制框中的形位公差

TOR

TORUS / 创建圆环形三维实体

TP

TOOLPALETTES / 打开“工具选项板”窗口

TR

TRIM / 修剪对象以与其他对象的边相接

TS

TABLESTYLE / 创建、修改或指定表格样式

U

UC

UCSMAN / 管理已定义的用户坐标系

UN

UNITS / 控制坐标和角度的显示格式和精度。

UNHIDE / UNISOLATE

UNISOLATEOBJECTS / 显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。

UNI

UNION / 合并两个实体或两个面域对象。

V

V

VIEW / 保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。

VGO

VIEWGO / 恢复命名视图。

VP

VPOINT / 设置三维观察方向。

VPLAY

VIEWPLAY / 播放与命名视图关联的动画。

VS

VSCURRENT / 设置当前视口中的视觉样式。

VSM

VISUALSTYLES / 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。

W

W

WBLOCK / 将对象或块写入新图形文件。

WE

WEDGE / 创建三维实体楔体。

WHEEL

NAVSWHEEL /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。

X

X

EXPLODE / 将复合对象分解为其组件对象。

XA

XATTACH / 插入 DWG 文件作为外部参照 (xref)

XB

XBIND / 将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。

XC

XCLIP / 根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。

XL

XLINE / 创建无限长的直线。

XR

XREF / 启动 EXTERNALREFERENCES 命令。

Z

Z

ZOOM / 增大或减小当前视口中视图的比例。

ZEBRA

ANALYSISZEBRA / 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。

ZIP

ETRANSMIT / 创建自解压或压缩传递包的步骤。

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