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西夏风情园怪异屋(鹅噗测评朝夕胡同)

时间:2023-08-05 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 钓鱼百科

相传,朝夕胡同中有一个诡异的大院,每逢太平夜的午夜时分就会发生恐怖的事。通过观察屋内布局,便能大致了解到角色人设。最终,让鹅噗感叹于命运的阴差阳错,所造成的不可挽回的后果……这丝滑的解谜体验,鹅噗点赞!令鹅噗印象最深的,当属A线最后的团体任务——捉迷藏。虽然是一个很常见的环节,但是《朝夕胡同》内的捉迷藏却与众不同。

西夏风情园怪异屋?多维测评,直观挑选适合你的主题~,下面我们就来说一说关于西夏风情园怪异屋?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!

西夏风情园怪异屋

多维测评,直观挑选适合你的主题~

欢迎来到【密室说】主题测评专栏!

相传,朝夕胡同中有一个诡异的大院,

每逢太平夜的午夜时分就会发生恐怖的事。

当幼年玩伴一个个消失,

当旧时老友反目成仇。

你是否还能记得

那些如旧报纸般泛黄的容颜……

上海·J11密室逃脱

《朝夕胡同·太平夜》(A线)

《朝夕胡同·失语人》(B线)

※引进自北京·203密室逃脱

场景氛围:★★★★★

《朝夕胡同》的场景很好地展现了胡同的感觉,仿佛真实地体验了一次北京的大院生活——

入场后,玩家会根据所抽角色的不同,而被带往不同空间。一摘下眼罩,或是深处空旷的胡同,或是坐在满是小零食的小卖部里,代入感瞬间起来了。双主题共用同一个场景的设计,不仅没有产生违和感,反而增添了不少细节上的小彩蛋~

“室外”场景部分,胡同的墙壁都用了很有质感的砖石,连墙上的装饰物或者小广告也细节满满,会让人产生强烈的探索欲。门窗的木头和玻璃都采用了做旧处理,年代感扑面而来~

而室内场景的装修更是诚意满满,每个角色都有自己的专属房间,房间内的装饰也都按角色性格。通过观察屋内布局,便能大致了解到角色人设。而抽到某一角色的玩家,在进入自己的专属区域后,也会有一种真实的“欢迎来我家做客,我给你们介绍一下~”的既视感。

剧情呈现:★★★★☆

针对同一事件的不同视角呈现,仿佛打了一个反转多多的剧情还原本——

刚看到主题介绍时,以为所谓的A、B线是两条同时进行的支线任务,到店之后才知道这居然完全是两个主题,鹅噗整个被震惊到!

【A线:太平夜】主题中,玩家将扮演曾经生活在这条胡同中的几个孩子,多年后回到这里,寻找儿时的伙伴失踪的真相。A线的剧情到了最后会出现较大的反转,但在前期游戏过程中,就会慢慢对反转进行铺垫,最后的揭晓时刻就很合情合理~鹅噗被孩子们的友情所感动,也不禁回忆起很多童年的点滴。

【B线:失语人】主题中,玩家的角色变为了以上这些孩子们的家长,失忆已久的大人们,在心理医生的指引下回到这里,寻找失去的记忆,揭开一段尘封的真相。在A线剧情的铺垫下,B线的悬念剧情相对会比较“好猜”,但并不影响其流畅的故事呈现。最终,让鹅噗感叹于命运的阴差阳错,所造成的不可挽回的后果……

AB双线的剧情都很完整,分别都是不错的主题,相比之下鹅噗认为A线各方面的设计更加优秀~不过,通刷这两个主题无疑会将体验感最大化,也能更完整地了解整个故事。鹅噗推荐大家以【先A后B】的顺序来通刷哦~

谜题机关:★★★★☆

沉浸剧情的外壳下,谜题机关也不拉垮~全程无需对讲机,还有新奇的团队任务体验——

《朝夕胡同》的谜题设计皆与剧情高度融合,丝毫不会产生出戏感。在主题内,你可能需要对照着库存单,为自己家的小卖部进货;亦或是作为老师在家里备课;也可能需要用某些“小手段”,发现窗口偷窥者的身份……而这些符合剧情的谜题,都通过各种机关呈现了出来~

在整个解谜过程中,流程指引十分清晰。或通过灯光指示,或通过剧情联想,玩家总能自发认识到下一步需要前往的场所,以及要做的任务,全程不需要对讲机也不会卡关!这丝滑的解谜体验,鹅噗点赞!

在单人任务设置方面,主要是重演角色以前的行为,除了取东西之外,还有很多别的操作,也都符合人物逻辑,体验还是非常丰富的!

令鹅噗印象最深的,当属A线最后的团体任务——捉迷藏。虽然是一个很常见的环节,但是《朝夕胡同》内的捉迷藏却与众不同。玩家不再只是找个地方藏好等着NPC走流程,而是通过某些奇妙的机制,达成了需要一边走动、一边躲藏,同时还要寻找队友进行交互的环节,体验十分新奇!B线的团队任务也有异曲同工之妙~

NPC演绎:★★★

没有脏吓,以剧情交互为主——

A、B线主题中,分别有2-3个NPC角色,需要演绎的部分比较少,主要是在玩家做单人任务时“神出鬼没”一下,以及有几段比较酷炫的爆闪戏。但奶妈们也不用担心,NPC都很是友善,没有脏吓。

相比前几个部分的优秀,主题内的NPC就有点“工具人”,前期会有一些“莫名其妙”的出现,而出现次数多了,不仅不觉得可怕,反而还有点可爱了起来鹅噗认为这主要是因为开业之初,NPC对于惊吓点的把控还不熟悉,需要再多加练习鸭~

而演绎部分……鹅噗就不过多评价了~毕竟这并不是一个主打NPC表演水平的主题,鹅噗认为目前NPC们的表演都已经在及格线以上了~如果可以在结局大戏的独白中,多多练习台词和情感渲染,应该能营造出更棒的感人氛围~

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