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魔兽世界怀旧服taq效率(魔兽世界怀旧服)

时间:2023-08-07 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 钓鱼百科

KBT有更高的仇恨和伤害,大幅提升团队的DPS,从而缩短战斗时间,减轻治疗压力。而TAQ的这几个,是最容易规避的。可以说,只要有2、3个靠谱的奶,不会猝死。如果防御姿态的KBT会猝死,那熊T就不应该存在于60年代了。其实在BWL时期,高端竞速团就直接KBT了。5点挑衅提高仇恨。1个熊T,提供3暴,同时保持精灵火。

作者:NGA-Wing-forever

一、本帖目的

1、分享下KBT经验,让更多人能正确的去玩KBT。

2、如果你已经会玩了,你的队友们不能理解或接受,也可以让他们看看。

3、备战NAXX,招募一些想一起玩的朋友。灰烬部落,公会詠恒神話。1个D团,N个G团,都有WCL可查。

二、写在分享之前

之前BWL的时候也发过,但是回帖的杠精不少。也懒得一一去扯。统一回复一下。

1、觉得KBT只适合竞速团的——我们D团和G团都是常规团,从来不打竞速。职业分布均匀合理,照样可以KBT。

2、觉得KBT增加治疗压力的——我玩的BL,怀旧服有奶萨有奶德,在自己G团奶KBT,并不觉得有压力。而且除了开荒,我的奶是不喝蓝不吃药不拿BUFF的。 之前BWL开始防爆的时候团里也有治疗不适应,或者有人觉得KBT只是为了刷分之类的。但是现在适应了以后没人再排斥KBT。

3、觉得KBT是对团队不负责的——我自己作为RL,正式服60、70、80,怀旧服开服至今,所有决策都是第一考虑团队利益。 KBT有更高的仇恨和伤害,大幅提升团队的DPS,从而缩短战斗时间,减轻治疗压力。 利大于弊。

4、觉得KBT只能依赖世界BUFF的——为了验证KBT是否必须有世界BUFF,前几周打过一次全团无BUFF。无世界BUFF的KBT9000 血量,生存没问题。仇恨也依然高于深防。

5、觉得T就应该是深防的——我也是P4才开始玩防爆,甚至P5直接狂暴T了,但不代表我不认可深防。自己D团打的时候开荒期第一个月,即便已经碾压,我也是用深防打的。可以翻一下我深防的WCL。我开荒深防WCL90 ,BWL初期小红龙2000 DPS的贼我用深防一样拉。 现在1个团里基本上4个T,有些团4个都是深防,但是事实上,起码有2个T是混的。 我一直觉得,即便到NAXX,1、2T用深防就够了,3、4T用KBT,在没有抗怪工作的时候直接切DPS,在没有双天赋的60年代,是对团队极大的提升。 而FARM阶段,主T都可以KBT了,234T为何还要深防?

6、觉得KBT容易猝死的——怀旧服打下来,最容易倒T的是神哈卡,BWL里面老3的素质3连,5、6号如果拉下来打的话,接怪的瞬间。 而TAQ,三宝最后杀勋爵应该是最容易猝死的,其次是奥罗狂暴换T的时候,再后面是剑皇的重压。 而TAQ的这几个,是最容易规避的。可以说,只要有2、3个靠谱的奶,不会猝死。 如果防御姿态的KBT会猝死,那熊T就不应该存在于60年代了。

大号有世界BUFF数据:

大号无世界BUFF数据:

小号数据:

三、天赋

是的,你没看错,和狂暴战天赋没有区别。前面说了,其实团里的34T,更适合KBT。换身装备切个姿态就是DPS。

同理,NAXX抗小怪或者4DKP的时候,KBZ换身装备切个姿态就是T。 其实在BWL时期,高端竞速团就直接KBT了。因为更高的DPS,更高的仇恨,生存不是问题的话,为何还要防爆?为何不直接狂暴T?

对比狂暴T和防爆T,狂暴系的天赋是不变的。我们直接对比武器和防护系的天赋的收益。

防护:

5点预知,怀旧服打下来,你觉得防御技能还那么重要么? 如果你坚持认为重要,那熊T怎么办?

5点坚韧,5点天赋换几百点护甲,在你无BUFF状态下这几百点护甲确实可以给你提升2%左右的物理伤害减免,但是有灵感/先祖坚韧或者石盾的时候,这几百护甲你可以直接忽略了。

破斧:一个很好的保命技能,但是如果你觉得你需要他,可以戴上生命宝石。 无论是出于生存考虑,还是出于BUFF位考虑,你都没必要同时破斧 宝石。

5点挑衅提高仇恨。

武器:

5点战术掌握:让你可以自如的切姿态拦截、惩戒。很实用。

穿刺:提升伤害,带来的仇恨收益大于挑衅。

实践下来,狂暴比防爆天赋更好用。

四、装备选择

基本的逻辑是有武器专精305 (兽人拿斧头、人类剑锤,其他带剑师),6命中的前提下, 部落全BUFF11000 的血量(差不多无BUFF6000左右的血量),然后优先暴击,有啥穿啥自己看着配。 蔓延腰带、坚定信念手这种高基础属性的装备性价比很高,很实用。

SP根据BOSS情况选择,后面细述。

我的配装,截图不是最新的,仅供参考。

五:队友

优秀的MS、SM、XD,最少有2个。优秀不是指他们治疗量很高,数据高不代表有用,手法很重要。 WCL里治疗霸榜的大多是低级愈合暴击流、8T2低级强效HOT流以及拉面萨,这些治疗对你无意义。

你需要1个SM,保证你图腾的同时,4级波奶你,保持你身上的先祖坚韧和治疗之道。 而不是到处拉拉面。

1个手法过硬的牧师在正确的时机给你盾,平时治疗术稳血线,可预判的大伤害提前预读,以及必要的时候快速。 而不是到处丢强效。

1个保持你身上满级回春然后4级触稳血线的XD,血下60%的时候及时小迅捷顶上去。 而不是到处丢回春。

3者有2,你基本就稳了。 如果没有,那你确实应该洗个深防自求多福。

自己本队除了自己外,前面说到的奶萨,防1队,只管你。1个LR,提供强击光环。1个熊T,提供3暴,同时保持精灵火。1个SS,提供小鬼。 我一般不要SS的小鬼,因为BUFF位不够。

六、BUFF位

其实有插件管理BUFF位,但是个人不太喜欢弄太多插件,没弄。我只是简单的一个EXCEL,提前计算好自己想要的BUFF,一个宏,清除一些自己不想要的BUFF。

就像这样,把所有的BUFF放上去,当周不要的或者没有的自己标记一下,然后算下控制在32个内,最好稍微留1-2个冗余以防万一,因为取消BUFF的宏不是 不上BUFF,而是 上去后快速取消掉,所以还是有可能会超的,留点余地比较安全。 如果你要极致,请用插件。

宏:

#showtooltip 嗜血

/startattack

/施放 嗜血(等级 4)

/施放 英勇打击

/cancelaura 嗜血

/cancelaura 奥术光辉

/cancelaura 奥术智辉

/cancelaura 荆棘术

/cancelaura 精神祷言

/cancelaura 血性狂暴

/cancelaura 强效治疗术

/cancelaura 持续护盾

/cancelaura 恢复

/cancelaura 愈合

/cancelaura 驱毒术

自己根据按键习惯绑定到某个使用频率最高的技能上。满BUFF的时候英勇一直挂着,所以我直接把英勇嗜血绑了,好处是省力点,少按1个键,缺点是会优先打英勇,导致怒气不充足的时候可能一直不打嗜血。

七、TAQ各BOSS细节

老1:没什么生存压力,一般团队带水瓶 龙牙,50%左右开死冤,最后一轮分身RUSH的时候直接挂个惩戒战斗姿态斩杀就好了。当然防御姿态打到底也是无所谓的。

唯一要注意的是普通团队要叮嘱DPS打分身,小号在G团死过一次,分身没人打,直接第二轮分身,本体 分身地震奥爆直接把我秒了,1W1的血,瞬间没了,没有反应时间……

三宝:带水瓶 龙牙吧,一般团队都是1分钟 ,收益高。上来打公主,你有死冤随便拉。 如果最后杀勋爵,那让盾T开盾墙上自己萎缩点,或者自己带盾开盾墙上去接怪。别冒险双持。如果谁试过可以说下感受,反正我没试过。

沙尔图拉:我们是常规打法,拉开打的。先让2T接下BOSS,自己接1个小怪干完后去帮2T啦BOSS。生存是没什么压力,可以吃石盾,也可以吃怒气药水。

范克瑞斯:如果2T不是KBT,那让他用嘲讽链帮你消DEBUFF,其他没啥要注意的。

维希度斯:我们小软的打法是1234内场,5678外场,内场每个队1个SM1个MS,MS负责奶小队,SM负责自然抗清毒以及治疗波奶T。如果内场不够4队,进3队也可以,多放个D进来,保持有4个治疗能奶T就行。我们是无工程打法,一般3-4轮进场结束。

治疗会玩的不喝蓝也没压力。 一般工程打法2轮结束的话就更没压力了。 反正双持抗,如果觉得治疗不行,拉稳了以后换盾。 SP带宝石,毕竟攻击SP的收益不高。记得攒怒接BOSS。

公主:不用穿自然抗装,吃石盾。如果你要开死冤,上来就开掉。觉得治疗可以就带水平,1小时左右的战斗,收益高。觉得治疗不行带宝石,30%直接开宝石。还不放心的话,可以选择30%切盾开盾墙…… 一般只要不漏毒,是不需要开盾墙的。

双子:可以带盾抗也可以不带,看你对背后的治疗是否信任了。选择双持的话可以稍微换几件生存向的装备提升下血量三围。石盾当然是要全程保持的。SP可以带沙毒或者大地之击,怕死的可以带宝石。 对于治疗的安排比前面那些对你的生存更重要。

每次魔皇的时候,SST接走后让MS给你个盾,这样下次剑皇过来的时候你是有盾满血的接怪,这个时候因为没人奶你,你身上没灵感/先祖坚韧,一个盾能提供一些缓冲。

有人刷你后,配合石盾和灵感/先祖坚韧,你即便双持仍然有万甲。 重压打击后MS给盾,XD给小迅捷,1W1 血的你是不会死的。

奥罗:其实怀旧服玩了KBT,打了神哈卡后,你会发现奥罗和神哈卡很像,远古时代的奥罗和神哈卡之所以难,就是因为没有KBT。 没有远程OT打法的时候,远古的奥罗三角站位大团也轮流吃沙暴,导致团队治疗压力增大,减员风险增大。

但是如果你队里有3个KBT,让他们轮流上仇恨消仇恨,大团都不用吃沙暴,也不需要远程OT这种东西。 打过神哈卡的人应该能看懂…… 当然现在大多数团队都是深防T,所以我们打的时候,就是正常上仇恨,常规站位。当你的仇恨超过OT法的时候,去OT法方向,避免沙暴清其他T仇恨。

清完仇恨后回到DPS位置输出,仇恨超过当前T了去T位置,仇恨超过OT法去OT法方向,反复循环即可。 记得吃石盾!死冤如果要开的话,最好在第二次吃沙暴消仇恨后开,尽量避免开着死冤抗BOSS。战斗时间一般3分钟左右,所以大地/沙虫也不错,懒一点的就带水瓶也无所谓。怕死地继续带宝石。

老克:除了P2拦截巨眼巨勾,平时你跟DPS一样,切狂暴姿态输出就好了 。巨勾伤害挺高的,不过治疗在线的话死不了,实在怕就吃石盾。BOSS你直接当DPS打都行……

好了,最后,有兴趣跟我们一起打团的,可以 我微信Wingforever2020。一区灰烬使者,詠恒神話公会,开服就在灰烬,老牌公会。

不打竞速,追求的是各职业尽显所能,做一个优秀的常规团。 团队实力么……刚满60级第一周25人打了MC1-8,P4无世界BUFF日了神哈卡,P5开荒第一周全通时间服务器第一。 每个职业都有顶尖玩家。

D团G团都有。D团只收精英,人品是首要条件,真心想要一个好的团队大家玩成朋友一起玩下去的可以来我们D团。为了混装备打D团的就不用来了,我们团我RL MT都是平等出分慢慢拿东西的,不好混。

想玩KBT又没好团队的,想飚DPS但是找不到能拉得住仇恨的T的,都可以来我们G团玩。

由于后面杠精太多了,还一唱一和的,为了大家能理性判断,把他们杠精的内容发上来大家自己评判。

9月29日,应该是第一周用狂暴T打TAQ,试水,确实打得不好,开TAQ开始都是深防,没手感。本着对团队负责,我们团前4个CD作为开荒周,是深防。之后4个CD仍然没防爆打,因为我懒得洗天赋。

直到我们另外一个T在G团试过以后,我才直接狂暴试了。 G团的奶都奶住了,D团耐不住是不是说不过去了? 所以说什么为了刷分不顾团队之类的,是不是可以闭嘴了。

10月11日,第二周,而且是马戏团周。双子是带盾打的,还带着宝石,倒T原因跟T毫无关系。自己翻记录,死于暗影箭。所以当时是挺不爽的。 当时为了再给一次机会,选择拿了BUFF封印一周。

10月18日,第三周,第二个马戏团周,打了个自己还满意的成绩。克苏恩算DPS了。

10月24日,当天应该是调休,开打应该人都不全,少T。我全BUFF进门,拉了3条狗,他们打完第一条狗直接3狗同时致死直接把我秒了。 然后我直接炉石回去洗了个防,索然无味。

10月31日,打得全团无BUFF。数据直接翻上面那无BUFF的就好了。 反正当时打完无BUFF绑排名33。

至于为什么打无BUFF,因为确实团队里有些人想拿BUFF冲榜,有些人不想拿BUFF,所以就说好这周打无BUFF,马戏团前一周开始拿BUFF热身,马戏团打完以后大家随便打打到NAXX开。我们也从来没有强迫所有人都拿BUFF,即便马戏团周,也有不拿BUFF的人。

我再给你补个你没看到的,11月3日,我去我们G团买买买了,一样全程没倒T。那天唯一的收获是小克终于被记录成了T。

11月7日,大号出去买买买了,用小号来打的。进门35人,3FS,大家随便乱打的。双子另外一边倒了几次T,倒的是个妹子深防T,实在是没法打,我炉石苟且了,美其名曰买石盾。

小克死了,死于巨眼的眼棱,12800伤害,为什么死于眼棱……反正当时我是防御姿态拉怪,没人打断,跟是不是狂暴T没关系吧? 最后3FS打得小软,这周印象深刻。

11月14日,算是第三个马戏团,比第二次马戏团周打得好。

综上,这位同学翻那么多WCL里,确实倒过不少次T,但跟是不是狂暴T根本没关系,死于暗影箭,死于眼棱连死。

说我为了刷分各种拼凑最后拼凑出一个高分的,这一周周的全程,

如果还觉得数据不够多不能说明问题,可以翻翻我们G团的WCL。 搜詠恒神話公会G团。 里面鬼斩和这场自我罩是我们另外一个T的大小号。 Ultrakill是我小号。

一般周234我们3个号狂暴T。 不是固定G团,人也不是固定的,奶的质量也有一些随机,一些尝试我们都是在G团先实验。反正数据量是我大号的3倍左右吧,自己去翻翻看好了。

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